ازگر ایک مختلف ، مختلف درخواستوں کے ساتھ ایک ترجمانی شدہ ، اعلی سطحی ، عمومی مقصد پروگرامنگ زبان ہے۔ سیکھنے کے لئے ازگر کے بنیادی تصورات ، کچھ معیاری پروگرام موجود ہیں جو آپ کو عملی طور پر تمام تصورات کی مختصر تفہیم فراہم کرتے ہیں۔ ان پروگراموں میں ازگر میں عدد کی ایک بڑی تعداد ہے جو سیکھنے کو گہری تفہیم فراہم کرتی ہے اور ریاضی کے آپریٹرز . یہ بلاگ آپ کو کسی نمبر کو معکوس کرنے کے طریقوں کو سمجھنے اور اس پر عمل درآمد کرنے میں مدد کرے گا۔ اس میں مندرجہ ذیل عنوانات کا احاطہ کیا جائے گا۔
سی پروگرام میں منسلک فہرست
ازگر میں ایک نمبر کو کیسے پلٹایا جائے؟
یہ آسان ہے! آپ ایک ازگر کا پروگرام لکھ سکتے ہیں جو ان پٹ نمبر لیتا ہے اور اسی کو الٹ دیتا ہے۔ ایک عدد کی قدر a میں جمع کی جاتی ہے متغیر جس کی حالت کا استعمال کرتے ہوئے جانچ پڑتال کی جاتی ہے اور پھر نمبر کے ہر ہندسے کو دوسرے متغیر میں محفوظ کیا جاتا ہے ، جو الٹا نمبر پرنٹ کرے گا۔ تعداد کو مختلف طریقوں کا استعمال کرتے ہوئے ازگر میں تبدیل کیا جاسکتا ہے ، آئیے اس کو عملی جامہ پہنانے کے لئے ازگر کے پروگرام پر ایک نظر ڈالیں۔
ایک عدد کو تبدیل کرنے کے لئے ازگر کا پروگرام
ایک نمبر کو الٹ کرنے کے دو طریقے ہیں -
- ایک لوپ کا استعمال
- تکرار کا استعمال کرتے ہوئے
لوپ کا استعمال کرتے ہوئے ایک نمبر کو ریورس کریں
# صارف سے دستی طور پر نمبر حاصل کریں num = INT (ان پٹ ('اپنا پسندیدہ نمبر درج کریں:')) # null test_num = 0 # کی قیمت شروع کریں (لوپ کرتے وقت (نمبر> 0) کے استعمال کرتے ہوئے چیک کریں: # لاجک بقیہ = نمبر٪ 10 ٹیسٹ_نم = (ٹیسٹ_نوم * 10) + باقی نمبر = نمبر // 10 # نتیجہ پرنٹ ڈسپلے کریں ('الٹا نمبر یہ ہے: {}'۔ فارمیٹ (ٹیسٹ_نم))
آؤٹ پٹ :
پروگرام کی وضاحت
صارف کی قیمت: نمبر = 123456 اور ریورس = 0
پہلا Iteration
یاد دہانی = نمبر٪ 10
یاد دہانی = 123456٪ 10 = 6
الٹا = الٹ * 10 + یاد دہانی
الٹا = 0 * 10 + 6 = 0 + 6 = 6
نمبر = نمبر // 10
نمبر = 123456 // 10 = 12345
دوسرا Iteration
پہلی تشہیر سے ہی نمبر اور الٹ دونوں کی اقدار کو تبدیل کیا گیا ہے: نمبر = 12345 اور ریورس = 6
یاد دہانی = نمبر٪ 10
یاد دہانی = 12345٪ 10 = 5
الٹا = الٹ * 10 + یاد دہانی = 6 * 10 + 5
الٹا = 60 + 5 = 65
نمبر = نمبر // 10 = 12345 // 10
نمبر = 1234
تیسرا Iteration
دوسری تشہیر سے ، نمبر اور الٹ دونوں کی اقدار کو اس طرح تبدیل کیا گیا ہے: نمبر = 1234 اور ریورس = 65
یاد دہانی = نمبر٪ 10
یاد دہانی = 1234٪ 10 = 4
الٹا = الٹ * 10 + یاد دہانی = 65 * 10 + 4
الٹا = 650 + 4 = 654
نمبر = نمبر // 10 = 1234 // 10
نمبر = 123
چوتھا اشارہ
دوسری تشہیر سے اعداد اور ریورس دونوں کی اقدار کو اس طرح تبدیل کیا گیا ہے: نمبر = 123 اور الٹ = 654
یاد دہانی = نمبر٪ 10
یاد دہانی = 123٪ 10 = 3
الٹا = الٹ * 10 + یاد دہانی = 654 * 10 + 3
الٹا = 6540 + 3 = 6543
نمبر = نمبر // 10 = 123 // 10
نمبر = 12
پانچویں تکرار
دوسری تشہیر سے اعداد اور ریورس دونوں کی اقدار کو اس طرح تبدیل کیا گیا ہے: نمبر = 12 اور ریورس = 6543
یاد دہانی = نمبر٪ 10
یاد دہانی = 12٪ 10 = 2
الٹا = الٹ * 10 + یاد دہانی = 6543 * 10 + 2
الٹا = 65430 + 2 = 65432
نمبر = نمبر // 10 = 12 // 10
نمبر = 1
.trim () جاوا
چھٹا تکرار
دوسری تشہیر سے ، نمبر اور ریورس دونوں کی اقدار کو ، بطور نمبر = 1 اور ریورس = 65432 تبدیل کیا گیا ہے
یاد دہانی = نمبر٪ 10
یاد دہانی = 1٪ 10 = 1
الٹا = الٹ * 10 + یاد دہانی = 65432 * 10 + 1
الٹا = 654320 + 1 = 654321
نمبر ختم ہوا:
تکرار کا استعمال کرتے ہوئے ایک نمبر کو ریورس کریں
# آرتھو پروگرام ریورسینشن Num = int (ان پٹ ('براہ کرم کوئی نمبر درج کریں:')) نتیجہ = 0٪ Result_Int (Num): عالمی نتیجہ اگر (Num> 0): یاد دہانی = نمبر٪ 10 نتیجہ = ( نتیجہ * 10) + یاد دہانی کا نتیجہ_منتخب (نمبر // 10) نتیجہ نتیجہ = نتیجہ + نتیجہ (نمبر) پرنٹ ('داخل کردہ نمبر کا الٹ ہے =٪ d'٪ نتیجہ)
آؤٹ پٹ :
اس کے ساتھ ہی ، ہم اس بلاگ کا اختتام کرتے ہیں جو 'ازگر میں اعداد میں ایک نمبر' لگاتے ہیں۔ مجھے امید ہے کہ اس نے ازگر کے پروگرامنگ کے بارے میں آپ کے علم میں اہمیت دی ہے۔
ٹیo آپ کر سکتے ہیں ، اس کی مختلف درخواستوں کے ساتھ ازگر کے بارے میں گہرائی سے آگاہی حاصل کریں 24/7 مدد اور زندگی بھر تک رسائی کے ساتھ براہ راست آن لائن تربیت کے ل.۔ ہمارے لئے ایک سوال ہے؟ ان کا تذکرہ سیکشن میں 'ازگر میں اعداد میں ایک نمبر لگائیں' اور ہم آپ کو واپس ملیں گے۔